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DRV Barrierefreiheits-Hackathon

DRV Barrierefreiheits-Hackathon

Der Hackathon kombiniert Schulungen zur Barrierefreiheit mit der praktischen Entwicklung barrierefreier Produkte durch die Zusammenarbeit von Fachleuten und Kollegen.

Meine Rolle

2020 führte die DRV die digitale Sachbearbeiter-IT ein. Als UX-Berater entwickelte ich mit meinem Team das DRV-Designsystem für eine einheitliche Nutzererfahrung.

Ich wurde für einen internen Hackathon zum Thema Barrierefreiheit angefragt - trotz knapper Zeit und wenig Erfahrung im Team.

Zu dritt organisierten wir einen 3-tägigen Hackathon mit 90 Teilnehmern und Helfern.

Der Hackathon war wegweisend: Er steigerte das Bewusstsein für Barrierefreiheit, initiierte neue Projekte für eine inklusivere DRV und ermöglichte mir den Weg zum Barrierefreiheits-Designer.

Erfolge

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Hüter des großen Ganzen

Ich betrachte Design-Probleme ganzheitlich und berücksichtige stets ihre Rolle im Gesamtsystem.

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Master Good Vibes

Ein Hackathon und dessen Planung sollten trotz knapper Ressourcen und enger Deadlines spaß machen.

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Kapitän der Enterpreneurship

Ein unternehmerisches Denken war erforderlich, um der DRV die positiven und gewinnbringenden Aspekte von Barrierefreiheit zu verdeutlichen.

Hintergrund

Die deutsche Verwaltung ist seit 2016 verpflichtet, digitale Angebote barrierefrei zu gestalten. Trotz engagierter Fachexperten in verschiedenen Abteilungen fehlt es an Vernetzung und Einfluss, wodurch die Umsetzung stockt.

Das Projektteam Kugelfisch baut gemeinsam an einer Lösung um interne Werkzeuge mit screenreader zugänglich zu machen
Das Projektteam Kugelfisch baut gemeinsam an einer Lösung um interne Werkzeuge mit screenreader zugänglich zu machen

Die DRV möchte das ändern und für das Thema sensibilisieren. Deswegen wurde der Hackathon ins Leben gerufen.

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Die Lösung

Was ist besser als eine reine Schulung zur Barrierefreiheit? Konkrete Projekte zur Barrierefreiheit!

Barrierefreiheitsschulungen vermitteln zwar Grundlagen, aber die wahren Herausforderungen liegen in der praktischen Umsetzung. Der Hackathon verbindet Fachwissen und praktische Erfahrung durch die Zusammenarbeit von Experten und Kollegen.

Durch die Entwicklung innovativer Lösungen und den direkten Austausch lernen wir, die Bedürfnisse von Kollegen mit Beeinträchtigungen besser zu verstehen.

Die Teilnehmer - von Product Ownern bis Entwicklern - erweitern ihre Kompetenzen in Barrierefreiheit und kreativer Problemlösung, während sie im Team zusammenarbeiten.

Team arbeitet an einer Lösung um Anfragen von Versicherten effektiver abzuarbeiten
Team arbeitet an einer Lösung um Anfragen von Versicherten effektiver abzuarbeiten

Konzept

Unser Hackathon erstreckt sich über vier Tage und ist in drei sogenannten "Pfaden" strukturiert. Diese sind entwickelt worden, um die verschiedenen Bedürfnisse der Teilnehmer zu erfüllen und sicherzustellen, dass die Projekte umsetzungsfähig sind.

Hacking Pfad

Verwaltungsmitarbeiter, IT-Spezialisten und Designer entwickeln in zufälligen Teams Ideen zur Verbesserung des Sachbearbeiter-Alltags. Ein Design Thinking Experte leitet den Workshop, in dem Prototypen entstehen. Personen mit Einschränkungen bringen ihre Perspektiven ein.

Training Pfad

Coaches vermitteln neuen Mitarbeitern in Workshops Design Thinking, nutzerzentriertes Arbeiten und weitere kreative Methoden.

Sensibilisierung Pfad für Barrierefreiheit

Parallel zum Hacking bieten Barrierefreiheits-Experten Workshops, Vorträge und Schulungen an und unterstützen als Coaches die Teams.

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Prozess

Problem. Planung, Organisation und Durchführung mit geringen Mitteln

Ein Hackathon wird in der Regel von großen Teams organisiert. Das macht Sinn, weil es sowohl in der Planung als auch in der Durchführung und Nachbereitung viele parallele Prozesse gibt, die sich ständig ändern. Orte müssen organisiert, Menschen eingeladen, eine Agenda erstellt und für Essen gesorgt werden. Alle sollen sich während dieser Veranstaltung wohlfühlen. Mit einem Team aus 3 Leuten, die parallel noch andere Verantwortlichkeiten haben, ist das eine riesige Herausforderung.

Wie man einen Hackathon mit nur 3 Personen erfolgreich durchführt:

Hackathons nutzerzentriert gestalten

“Hackathons sind ein riesiger und langer Workshop.” Wenn man sich so einen Hackathon vorstellt, macht es die Prozesse greifbarer. Um den Überblick über alle Parallelaktivitäten zu behalten, haben wir mithilfe von verschiedenen Stakeholdern einen Service Design Blueprint erstellt, um die Aufgaben sinnvoll zu verteilen.

Der Blueprint hat dabei geholfen, pragmatisch zu planen, und aufgedeckt, wo noch Expertise fehlte und wo wir noch Mitwirkende rekrutieren sollten.

Hackathon Personas

Teilnehmer des Hackathons haben unterschiedliche Bedürfnisse und Wissensstände zum Thema Barrierefreiheit. Um jedem Teilnehmer die beste Hackathon-Erfahrung zu bieten, haben wir Personas basierend auf Interviews erstellt und diese auf das Blueprint gemappt.

Während der Veranstaltung konnten wir mithilfe der Personas als Team reagieren und hatten bereits passende Lösungen für antizipierte Probleme parat. Ich kann mir vorstellen, diese Personas in Zukunft weiterzuentwickeln.

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Design Thinking Toolkit

Wir müssen für den Hackathon das Rad nicht neu erfinden. Das Mantra “Es ist ein langer Workshop und wir wissen, wie man Workshops macht.” half uns, auf gängige Workshop-Methoden zuzugreifen.

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Arbeiten mit Menschen mit Einschränkungen

Für eine barrierefreie Veranstaltung ist die direkte Zusammenarbeit mit Menschen mit Einschränkungen essentiell. Während der Planung bezogen wir verschiedene DRV-Organisationen ein, die sich mit Barrierefreiheit beschäftigen. Diese vernetzten sich durch den Hackathon erstmals miteinander. Unser dreiköpfiges Team erhielt dadurch fachliche Unterstützung von über zehn Personen, was unsere begrenzten Ressourcen optimal ergänzte.

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Fazit

Mit Hilfe von Service Design eine Veranstaltung für über 80 beteiligte veranstalten.

Ein Hackathon erfordert eine umfangreiche Organisation. Dabei geht es nicht nur um das Konzept, die Agenda, den Veranstaltungsort und die Workshop-Planung, sondern auch darum, sicherzustellen, dass Teilnehmer mit Einschränkungen alles Notwendige haben, um teilnehmen zu können. Dies erhöht die Anzahl der beteiligten Personen und Subsysteme. Durch mehrere Iterationen haben wir eine Service-Map für alle Beteiligten erstellt, um die Veranstaltung zu planen und Verantwortlichkeiten und Rollen zu klären.

Finale Präsentationen über Webex
Finale Präsentationen über Webex
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Ergebnisse

  • Sehr positives Feedback zur Veranstaltung von Kunden und Teilnehmern
  • Sensibilisierung für das Thema Barrierefreiheit in der Deutschen Rentenversicherung
  • Konkrete Barrierefreiheits-Projekte, die der Multiprojektleitung vorgestellt wurden
  • Ideen-Backlog für zukünftige Projekte

Credits

Jana Pfeiffer

Kristin Korn

Hallo, ich bin Duc

Impressum

Barrierefreiheit

© Duc Dang

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